reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

但如果认真点思考其合理性,会发现这样世界很难成立——在没有杀人世界,生育率要高于2才能保证世界人口不下降……——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,我正在监狱服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣。……我是Liujiajun,这是我第二部Steam游戏,感谢你游玩

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你朋友,和ta进行场1v1排球对战!……极简风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成不能再简洁画风(我能说简陋。。……写实模型没有超自然弹跳力,更贴切于真实球场上排球节奏

小组帖子:沉迷宝可梦!

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(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点什么都没有讲只是拼命煽情……终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西那种探索感也是很重要。……一直听说塞尔达迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……从整体而言,游戏每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染区域是透明……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字地方为透明”特性,找到文字边缘并将其向外进行拓展……,贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……(长这样)Festivus晚餐:生菜上的切片红色肉饼,不能喝酒!……没有比“真正”奇迹更加荒谬

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

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